1;绝地求生
绝地求生画面上没得挑剔,全特效和手感不论玩还是看都很舒服,打击感也比较强。但是这款游戏方面也比较吃配置。不好的一点就是还要用加速器,要不然没法玩。和其它射击类游戏相比,画面算得上不错了。粒子效果和风都比较真实,躲在草地里的草还会随风动,子弹打过来会听见从远到近的声音。
3;正当防卫4
作为大型3A游戏中的明星,游戏中的玩法是一大特色,里面的剧情简单,只有短暂的对话概括,其余的全部是战斗,而且核心就是在这里面。
在玩家使用狙击射击的时候,还有一个非常详细的弹道特写,可以清楚地看到子弹打中了敌人的哪个部位。这个游戏的体验也很硬核的。
5;鬼泣
一款以黑暗幻想为主题的第三人称动作打斗游戏。。游戏采用最新引擎,体验风格和画质抛弃传统作品。但游戏的战斗风格保留了这个系列的传统,节奏快,攻击感强,操作舒适,至今保留。
其实最满意的是人物动作有了质的提升,不管是跑步姿势还是后滚衔接都是那么自然流畅,但其实最值得说的还是但无缝地图让我们勇于挑战,当14年来怪物起飞后地面形成的那圆圈形状的阴影,在时间的洗礼下 终于有了清晰的轮廓,系列迟到的变革也终于赶上了时代。从白天到夜晚,从晴空万里到绵绵小雨,古代林的生机,大蚁冢的荒凉,这一代怪猎的生态系统给每一位玩家都带来的宁静让每一位猎人为之动容。