三阶魔方公式第三层,三阶魔方第三层速拧公式?

三阶魔方的第三层公式有(U’F’UF)(URU’R’)三阶魔方公式第三层、(URU’R’)(U’F’UF)、F(RUR’U’)F’,按照公式将魔方的顶层四个棱块和中层的四个棱块进行还原。

三阶魔方公式第三层,三阶魔方第三层速拧公式?

三阶魔方的还原公式有(RUR’U’)(R’F)(R2U’R’U’)(RUR’F’)、Uz(U’RD’)(R2UR’ U’R2U)z’(RU’)U’、(RUR’F’)(RUR’U’)(R’FR2U’R’U’)、(R2U’R’U’)(RURU)(RU’R)、(RURU2)(R’L’URU’L)(U2R2),比较简单的还原方法就是按照三阶魔方的还原公式进行还原。

三阶魔方在还原的时候要按照底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进行还原,起步还原法是三阶魔方中最基础、最简单的还原方法。

如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,来对照图5-1和图5-2看是那种情况,首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是哪种情况。 对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。 如图503的情况,顶层两个已经面位的角块放置在后面的位置,先用一次公式5-2后,上层旋转180度也即做一下U2就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。 中棱归位: 首先要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。 当顶棱已经面位,请省略这一步。这一步只用一个公式就可以完成顶部十字,如果现在的状况正好是图4-1的情况,只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,只需要连续用两次公式即可完成; 如果是图4-3的情况,用三次公式4即可转成十字。在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。 提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。

顶层角块归位。三阶魔方第三层公式C:RB’ RF FR’ BR FF RR。先找到有两个角块颜色相同的面,用公式C即可完成此步。如在同一面上找不到两个颜色相同的角块,则任取一面用公式C一次即可。在魔方每个面的最中心的这个小方块,一共有6个,它们身上分别只有一种颜色,也就意味着它是不可以翻转变换的,它的颜色就决定了它所在的面复原后的颜色。比如蓝色中心块就决定了将来复原后,它所在的这个面整个就是蓝色;而红色中心块就决定了将来复原后,它所在这个面整个就是红色。扩展资料1、在顶层找不带黄色的棱块,因为黄色面是顶面,所以带黄色的棱块都是顶层的棱块,不带黄色的棱块才是第二层的棱块。2、这个棱块侧面的颜色,只转动最顶层,让这个棱块侧面的颜色和中心块的颜色对应起来。3、蓝橙棱块就是不带黄色的,将来肯定会在蓝色面和橙色面之间的。因为这个棱块的侧面是橙色,所以,要先把这个棱块转到橙色面,也就是橙色中心块所在的面

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