从2013年第四季度微信游戏的小步试探,到现今腾讯在移动游戏策略上全方位的细分布局,腾讯正在抓紧自有产品在应用商店的盘踞。腾讯旗下8大自研游戏工作室沿袭对成功产品的“微创新”、加之“血缘关系”开发商的独代产品、海外经典手游Candy Crush、全民打怪兽等国内代理,另外还手握漫威、火影忍者等大体量IP……腾讯在策略纵深厘清移动手游的竞争脉络,并延续端游打法,通过微信和手Q的分发能力,试图对市面上的对手逐个击破。
原文来源于pingwest。
从2013年第四季度微信游戏的小步试探,到现今腾讯在移动游戏策略上全方位的细分布局,腾讯正在抓紧自有产品在应用商店的盘踞。腾讯旗下8大自研游戏工作室沿袭对成功产品的“微创新”、加之“血缘关系”开发商的独代产品、海外经典手游Candy Crush、全民打怪兽等国内代理,另外还手握漫威、火影忍者等大体量IP……腾讯在策略纵深厘清移动手游的竞争脉络,并延续端游打法,通过微信和手Q的分发能力,试图对市面上的对手逐个击破。
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