最终幻想10游戏攻略(最终幻想10好玩吗)

7月19日,一个平平无奇的日子。

这天一帮中年人齐聚网络纪念一款游戏!

这是你的故事、

闪电球比赛、

sin袭来、

漂流到未知的海域、

遇到背负沉重宿命的少女、

异界送、

决定和她一起旅行、

幻光河相拥、

召唤兽、

教堂抢亲、

跑鸟、避雷、捉蝴蝶、

界限突破、

祈之子、

扎那尔刚多、

父亲、

梦境、

虚幻的拥抱!

《最终幻想10》到底为什么让我们想念了20年?

不错,这个游戏就是《最终幻想10》(简称FFX),2021年7月19日是它发售20周年的纪念日,史克威尔已经物是人非,玩家自发组织了一场生日宴会,来纪念这款在他们生命中留下了重要记忆的游戏,有才的网友专门绘制了画像来送给FFX,也送给少年时候的自己。

作为以幻想为题材的RPG游戏,FF系列始终保持着剧情的深度。FFX更是在PS2的加持下,从画面、音乐方面展现出电影版的质感。剧情也更加成人化,正面表现了青年男女之间的爱情和勇气、责任等元素,故事的结尾更令人唏嘘,这只是一场和梦中人的旅行,你的梦醒了,他也消失了。

千里茫茫若梦,双眸灿灿如星。云聚云散似露,爱恨别离成空。

好在网络让我们的距离更近,昨天在推特上,不少玩家放出了自己亲笔的贺图,并缅怀这款给自己带来美好回忆的游戏:

《最终幻想10》到底为什么让我们想念了20年?

网友@Emy_san_arts为我们带来的是经典的幻光河相拥场景,名为“我在你怀里”。

《最终幻想10》到底为什么让我们想念了20年?

而@ayukichi_illust最喜欢的是提达,所以她画的是元气满满的闪电球明星单人照!

《最终幻想10》到底为什么让我们想念了20年?

个性十足的@KatsudonRiku为我们带来的是风格有些黑暗的主角全家福,你还记得背后的那两人是谁吗?

《最终幻想10》到底为什么让我们想念了20年?

终于有网友画出华丽的召唤兽了,@kitaya2017的这张图上大家都萌萌哒!他还写道:“无论玩多少次FFX我都会很开心,无论玩多少次FFX我都会伤心到哭泣。这是我最喜欢的作品,我很感谢能够遇到它。”

《最终幻想10》到底为什么让我们想念了20年?

玩友@decafdraws风格更为强烈,他画出了一张具有浮世绘风格的尤娜“异界送”仪式图。

还有网友直接献出了自己的生日祝福:

《最终幻想10》到底为什么让我们想念了20年?

这张猫猫COSPLAY的提达和尤娜简直不要太可爱!

《最终幻想10》到底为什么让我们想念了20年?

让我们一起说一声:福福叉,生日快乐!

虽然没有大张旗鼓地庆祝,SE还是适时地推出了一张FFX的黑胶唱片作为回馈玩家的心意。这张两片装的唱片汇集了19首FFX中的游戏音乐,包括《素敌》和《异界送》等著名配乐,命名为《FINAL FANTASY X VINYL》,于7月19日上线公司商城,售价为5500日元。

《最终幻想10》到底为什么让我们想念了20年?

《FF7重制版》制作人野村哲也近日也在一次访谈中谈起FFX的续作计划,鉴于之前推出的FFX广播剧和小说《FFX2.5》,粉丝对续作的呼声很高。

野村表示FFX续作计划确实有,起码不为零。还透露编剧已经写好了《FFX-3》的大纲,广播剧和小说都是以此为基础的,这个构想虽然有,但目前的主要任务还是完成FF7重制工作,否则一切都无从谈起。

FFX其实已经重制和高清化了多次,而且本传基本已经把故事都写死了,像《FFX-2》就只能通过改编游戏方式和角色来延续,因此刀刀觉得狗尾续貂来个FFX-3的话,还不如使用全新的引擎重制FFX。游戏的剧情足够优秀,重制之后一定能够勾起老玩家的情怀,也能吸引新玩家入坑,原作的画面确实有些落伍了。

《最终幻想10》到底为什么让我们想念了20年?

FFX是刀刀玩过最多次的RPG,虽然每次都因为跑鸟和避雷气的几乎摔手柄,但还是会尽量打通关。尤其是国际版更新了技能盘之后,角色能力安排自由了许多,再加上隐藏的召唤兽、七曜武器、界限突破等要素,让游戏更具可玩性。

当然不得不说的还是剧情,和尤娜一起为了封印sin而旅行,经历种种磨难,终于得到封印方法的尤娜却陷入两难的境地。提达的世界和召唤兽一样都是祈之子的梦境,封印了sin,梦境就会幻灭,召唤兽和提达都会消失。

当最后尤娜穿过提达的幻影重重地摔在地上的时候,玩家和提达的心同时碎了。

《最终幻想10》到底为什么让我们想念了20年?

每次看到结局都会让我想起席慕容的那首诗:

青春

所有的结局都已写好所有的泪水也都已启程却忽然忘了是怎么样的一个开始在那个古老的不再回来的夏日无论我如何地去追索年轻的你只如云影掠过而你微笑的面容极浅极淡逐渐隐没在日落後的群岚遂翻开那发黄的扉页命运将它装订得极为拙劣含著泪 我一读再读却不得不承认青春是一本太仓促的书

《最终幻想10》到底为什么让我们想念了20年?

在我心目中,这是最完美的最终幻想!诚然,每代FF都有自己的特点,但从画面、剧情、系统、音乐等方面,坂口博信、北濑佳范、天野喜孝、植松伸夫四大天王最后一次聚首,加上优秀的剧本作者野岛一成,人物设计野村哲也,共同为玩家呈现出在各个方面都无懈可击的RPG游戏。之前的FF游戏是机能不足,借助PS2,FFX第一次使用面部表情技术,画面上达到当时的最高峰。那之后史克威尔就因为FF电影翻车导致负债,FF11是网络游戏,投入高回报少。FF12世界观过于庞大,松野泰己难以驾驭,虽然销量不错,但也黯然辞职。

此后史克威尔与老对手艾尼克斯合并,FF资源调配愈加困难,FF13、FF15沦为中看不中用的播片游戏,FF14转型网游。将FF作为公司第一核心的史克威尔烟消云散,不复存在了。

《最终幻想10》到底为什么让我们想念了20年?

一转眼二十年过去了,我们的青春也已不再,人生又有几个二十年?用已显沧桑的手打开游戏,他们的笑脸依然年轻,一如我们封印在梦境的青春。

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