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界面清晰最重要
界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。
▲ 正确示范|干净简洁的界面可以让用户更加沉浸在阅读的世界里。
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让界面处于用户的掌控之中
人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到舒服,不考虑用户感受的设计往往会让这种舒适感消失。保证界面处于用户的掌控之中,让用户自己感受主动权。
▲ 正确示范|图标的作用是以图形化的视觉形象给用户快速引导,如果只是装饰,就不如不要。
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每个屏幕只提供一个操作主题
我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,立马会让整个界面看起来混乱不堪。
▲ 正确示范|界面的交互非常清晰,点击向下展开,再次点击向上收起。
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表里如一
如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。
▲ 正确示范|元素排版整齐且统一,功能清晰明了。
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强烈的视觉层次感
强烈的视觉层次感是通过界面上视觉元素提供的清晰浏览顺序来实现的,也就是说,用户每次都能按照同一个顺序浏览同一些元素。弱化的视觉层次没有给用户提供如何浏览的线索,用户会感到困惑和混乱。当一切都是粗体时,就没有主次之分了。
▲ 正确示范|将零散的元素进行组合,并以生活中常见的物品展示,用户更易理解。
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颜色不是决定性因素
物体的颜色会随着光线的变化而变化,颜色是一个变化的性质,不应该在界面上起决定性作用。它可以用于提醒,但是不应该是唯一的区分元素。
▲ 正确示范|用户只单纯地想播放音乐,所以列表页只需要当前播放状态、演唱者、专辑名和歌曲名,无需太多的信息。
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零状态的界面
第一次访问界面是最重要的,但经常被设计者忽视。为了帮助用户适应,应该提供启动的方向和引导。
▲ 正确示范|要想做到这点非常不易,tiah认为Yo做到了。
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界面是被人使用的
只有用户使用你设计的界面时,才是成功的。如果一件衣服很漂亮,但是穿起来不舒服,那么设计是失败的。
▲ 错误示范|视觉效果非常好,但是用户体验上非常糟糕,当前状态与主界面关联太弱,弧形轨迹阅读太累。