红色警戒3命令与征服(红色警戒之起义时刻能联机吗)

红警3)起义时刻哪家强?穿越时光找苏俄(实在不押韵)!

当然仁者见仁智者见智,很大一部分玩家都喜欢使用旭日帝国,小编也很喜欢玩帝国!因为帝国优势明显,生产建设不受地域约束,任何建筑都自带车轮,随走随建,哪里累了就在哪里躺下,而且起建筑根本不用脚手架,3D打印就好了!这TM简直就是超越时空的挂中挂,VIP中P!有这般待遇那资金还不是刷刷得来,有钱有技术还怕仗打不赢?!红色警戒3命令与征服(红色警戒之起义时刻能联机吗)

旭日 天狗战机

我们要说的是在红警3里**的最惨的一个势力,就是红色的苏俄;

现实中我们想到苏俄就是核武器、重工业、粗狂、强硬。是的,在红警3这款游戏中被设计的淋漓尽致甚至被夸大。丑陋的建筑形式,粗狂的武器装备,落后的军舰,少到极致的空军装备,甚至有的朋友在使用苏俄时感觉到很憋屈,不知道该怎么使劲儿!还有个致命的缺点就是矿场建设受限制,想要开拓域外矿场必须要建出战车工厂,因为只有出了战车工厂才能造小型域外基地车,要小基地车到达目标位置并展开,才能建矿场,要知道,这么一顿操作,浪费的可是宝贵的时间,但是如果不造那就面临着资金紧缺,玩过的朋友都知道这款游戏要是缺钱花,那只有被揍得份!由此看出时间和金钱都不在苏俄这边,操作起来就很麻烦,需要注意力高度集中,玩起来就很累。红色警戒3命令与征服(红色警戒之起义时刻能联机吗)

那么怎样才能玩好苏俄呢?

首先:要在最短时间内造最多的建筑,苏俄有一种天然独一无二的建筑单位,那就是有第二把交椅之称的压碎起重机,它不仅能在缺钱的时候销毁重装甲换钱,还能承包所有建筑工程,有了它就相当于多了主基地车,而且可以被大量建造,也就是说在资金电量允许的情况下可以配合基地车同时造起建筑单位,这就相当于节省了大量时间,在游戏中节省时间就是为自己争取了胜利的时间,在敌人之前完成防御或进攻的条件,也为进入后期重量级武器的出现争取了时间。红色警戒3命令与征服(红色警戒之起义时刻能联机吗)

那怎么样才能一直有钱花呢?

首先,要保命,苏俄前期利用起重机快速兴建防御措施,根据地形情况看防空和防地侧重点,不需要面面具到滴水不漏,轻度防御即可,因为前期敌方也没有太多的进攻力量,前期也不会来重型武器,所以留下资金发育建设主要单位,超级武器模式的要尽早出超级武器,苏俄单位比较费电,一定要出核电站;

其次,前期能抵御简单进攻了就要规划将来,用战车工厂出史普尼克勘查车(我叫它甲壳虫基地车),在图上找相对安全的矿场展开,建立域外矿场,游戏自带地图一般配两个域内矿场,后期肯定资金紧张,建立域外矿场能缓解资金压力,但是只是缓解压力,要想资金自由就要多多益善,但是要看具体地形有没有任性的条件,敌人很快就会对矿场发起进攻,一定要做好域外矿场的保护;此时资金有保障的话就要同时发展进攻性武器,但是数量够用就好,不要贪多,根据资金情况逐步增大生产量。红色警戒3命令与征服(红色警戒之起义时刻能联机吗)

苏俄 镰刀机甲

再次,有钱还有命的情况下可适当的做出进攻尝试,摸底敌方的进攻和防御情况,根据弱点加强我方的进攻和防御力量,如果对方是比较完善的,那就等超级武器和技能储备好后再图攻击,但前提是对方超级武器时间晚于自己;如果能进入后期发展,基洛夫、天启等重型武器出场,那留给对方的时间就不多了,这里小编就不介绍了,我通常叫做打扫战场时间,自己发挥就好!

以上是比较保守的玩法,还有一种激进的玩法,也是小编比较喜欢的。

那就是利用苏俄前期同时建设的特点,迅速出进攻武器,只要做好防空和防地搭配,可以发动闪电战,盟军和帝国的前期防御大多不耐打,针对敌方特点侧重打击,比如对方是旭日,我会首先攻击船坞,如果让帝国船坞进入后期那后果是很严重的,将军战舰和超级要塞就够我们喝一壶的;如果对方是盟军,我会针对机场和船坞,因为后期盟军的炮艇和航母很让人头疼!针对不同病灶下药,可能会有出乎意料的效果哦!

最后总结

以上是小编关于红警3,苏俄的一点经验总结,不能以点概面,仁者见仁智者见智,红警高手有很多,小编多插句嘴罢了,游戏就是让人们娱乐而生的,高兴便好!

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