各位网友们好,相信很多人对模拟城市4区域分布都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于模拟城市4区域分布以及模拟城市布局的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
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模拟城市4,关于区域大小和交通的问题
首先,解决交通拥堵问题需要了解道路容量,见下表
街道
100
公路
1000
单行道
2000
大道
2500
高速公路
4000
地铁/轻轨
3000
单轨
3000
铁路
3000
其中,公交和城际单轨是拥堵不减速的,所以不必考虑这两种交通方式的拥堵问题。
在交通主干线,用双向单行道,中间空一格留给公交和地铁。
早期,双向单行道+公交足以解决问题。
中期大量建设地铁,不占地。
由于能给商业区带来客流的只有步行,车辆和轻轨(公交不带来客流)。后期商业区如客流太少则需部分轻轨。另外即使到后期也最好保持公交车站,地铁客满后公交仍然是个好选择
尽量少的使用街道,公路,大道。多用单行道。
城际交通用单轨,不怕拥堵,速度快。
慎用高速,占地广,速度一般,上下高速很成问题。除非你要建多个检查站收钱……
在工业区中心搞个货运火车站/港口可以很好的解决货运问题。
交通问题是模拟城市的核心问题,简单几句话远远不能说明其中的复杂性。建议去模拟城市中文网:www.simcity.cn去看看。那里有不少研究文章,希望能对你有所帮助。
模拟城市4里交通应怎样布局?
额。。解决交通问题主要涉及两个方面。
第一规划,即住宅小区与道路、住宅小区与工作区的布局
第二公交,主要是公车地铁以及城与城之间的轨道运输;这里又涉及到站点的位置以及公共停车场等辅助设施与道路布局的问题。
而规划是解决交通问题的前提与基础。看你的图基本就是直接拉出来的区域,然后在区域间放上大小道路。这种基本就等于没有布局。即便你如何设立公共交通也很难解决问题。那么如何规划才是好的规划呢?这其中有很多种不同的方案,例如田字丰字井字平排等等。说起来就多了。这里我只能告诉楼主其中的基本原则:
原则一,尽量保证每一个居民楼下的道路,只有本楼居民出入。例如一个4×3,3X3或者3×2的区域,发展以后一般会长出一座楼,人口从1000多6000多不等。如果没有公交设施,所有居民自驾出行,基本就可以造成一条普通道路的堵塞。因此保证每一小片区域(4×3,3×3,3×2等)有一条独立的普通道路支持是非常重要的。这样由几条独立的普通道路来引导车流到大道上,就可以形成比较良好的社区交通。例如这个布局:
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大道大道大道大道大道大道大道大道大道
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区区区路 区区区路 区区区路 区区区路
区区区路 区区区路 区区区路 区区区路
区区区路 区区区路 区区区路 区区区路
区区区路 区区区路 区区区路 区区区路
区是区域,上面的例子是按着4X3来划分的。其中4X3的区域会从四个小房子(1X3)慢慢发展到两座中房子(例如两座2X3的楼)再发展到大房子(例如3X3或4X3)。其中每一小片区域都面对一条独立的“路”(普通道路)。这样车流经过普通道路汇聚到大道上,可以保证,每一条普通道路所支持的小片区域(上面说过以后会发展为一座建筑),有且仅有本楼居民出入。同时你还可以在大道的另一侧设立商业区,既可以令居民很快地到达工作地点,又因为大道的车流可以带来高客流量。这样的规划就相对要合理的多。
楼主可以慢慢试验一下。