卡坦岛怎么玩(卡坦岛中国版图)

作者:a87g5o

Roguelike规则下卡坦岛的一些进阶策略

营地桌游区复活的很是时候啊!新年回家给小伙伴们强推了一波卡坦岛,没想到反馈非常之好,毕竟随机因素很大,娱乐效果很足,而技巧的东西被隐藏的很好,却又能决定游戏的胜负。根据过年狂开的这十几把卡坦岛和常年被AI殴打的经历,我也总结了一些这个游戏的小技巧,希望各位乐于带着脑子玩游戏老哥看完能有一些帮助,当然也不要看完了就去殴打新手,这个游戏的新人体验还是比较重要的。以下内容需要读者对卡坦岛基本包的游戏规则有一定了解,不了解规则的读者建议营地搜索另一个老哥的推广文。

当然,卡坦岛作为一个自由度很高的拼图块游戏,不同地方的玩法规则可能有所区别。我们这里采用的是roguelike规则,就是所有地图块和点数洗混随机排布,但是保证沙漠在一个角上(4人游戏),6和8不相邻,三地接合的位置总点数不能超过12(注:扔两个骰子有36种组合,其中7占6种,6和8占5种,5和9占4种,类推,“点数”即为所占组合数,点数不超过12即不允许出现569相邻这种情况,但是可以456相邻),相同数字不相邻和相同数字不出现在同一种地块上这些规则,以最低限度的维持游戏平衡性。同时,由于砖和石(铁矿?)板块只有3块,原则上会各占一个6和8来保证获得量。下述的技巧都是建立在以上规则的基础上。

卡坦岛怎么玩(卡坦岛中国版图)

板块配件,不要吐槽床单

首先说一些宏观的设定:板块上,砖和石只有3块而木麦羊都有4块,所以砖石先天争夺比较激烈。点数上,2和12各有1个而其余数字各有两个,根据小概率事件在一次实验中几乎不可能发生这个规律,2和12可以认为与沙漠无异,而3和11的出现也是小概率事件,所以我们的村庄和城市的建立主要考虑4568910这六个点数的位置,而另外四个点数不要期待其稳定产出,可以作为副资源点。配件上,每个人开局5村4城15路,理论上路用不光(我还真用光过一次),5村开局2个,但是把村建完也只有5分,所以尽管不能用于修路和造村,但是在升级村庄上需求量巨大的石材资源必须确保能够获得。购买设定上,砖 木=路,砖 木 麦 羊=村,石石石 麦麦=城,石 麦 羊=牌,可以看出砖=木,麦>羊,即羊的用量必然少于麦,而砖和木必须同时使用,游戏中这些资源的需求优先级也要根据这个等式来进行变化,在抢点时也要注意。最后是港口,游戏里有三个仅1格的问号港和六个2格港,其中五种资源各1,一个问号港。港口在你某种资源富足而另一种资源贫乏时是非常重要的渠道,同时也可以借助港口与其他玩家进行优势交换,比如你占据羊港,其他玩家使用2个羊毛与你进行的任意交易,除非他即将胜利或下步行动会对你不利,否则你都是必然不亏的,可以考虑进行交易。下述的技巧也是基于这些宏观的设定。

卡坦岛怎么玩(卡坦岛中国版图)

如图,先手玩家占领了红色的位置,占据11点资源并试图发展砖港,后手玩家则回应以9点资源和问号港的争夺权。

卡坦岛最像大富翁的地方就是争抢地盘和掷骰子拿资源,所以开局的两个村落选点,包括两条道路都是非常重要的。在地图随机生成之后,每个玩家都要仔细考察地图,观察地图上哪些资源的产量高,哪些资源的位置偏远。比如一个三面临海的5点砖地块周围有11点(点数的定义请看前述注释,后同),而其他产砖地块最大只有3点,那么先手玩家几乎就要无条件的拍到这个地块,而之后的玩家要么只能被迫拍在只与两个地块相邻的地图位置,要么只能占据3点砖附近导致前期砖少路少发育不顺利。类似的,由于地图是随机生成,即使4板块的地块也有可能出现点数很小的情况,特别是在修建道路上非常重要的木材资源。如果看到木材资源有匮乏的迹象,那么先手玩家就要尽量去争抢。对于后手位置的玩家,除了发掘那些剩下的高点数地块之外,还要敢于拍重要资源的2格地块。前面说了,先手玩家抢占了一个3格11点的的5点砖,后手玩家如果发现海边剩下的位置还能有8点或有港口,也应该勇于拍下村落,以期在早期有一个良好的发展,能够快速拍下第三个村落,获得更大的提升。在这个过程中,对所有种类的资源,务必做到雨露均沾,即最好不要有空缺出现,如果有,也一定能够在第三个村落拍下时解决,否则你的这局游戏将很难进行下去。

卡坦岛怎么玩(卡坦岛中国版图)

如图,此竞争关系下玩家就应当保留手里的资源,来一个突然袭击。当然,两条道路也能终结这个竞争。

初期拍城后就进入发展阶段。在发展上,如果出现了双方争抢同一个地块建城的情况,如果道路并不能阻碍对手,那么可以暂时保留,攒到能立刻造出路 村的组合时同时拍下,给对手一个惊喜,也能在对手运气较好拿够资源先行拍村的时候省下一条道路的资源,另谋他路。由于村落不能相邻规则,每名玩家的拍城空间其实非常有限,这时就需要玩家尽快分辨出自己生存空间的竞争对手,以及与自己竞争不大的玩家,建路拍村的时候优先抢占争议地带,再回头铺满自己的后花园,在交易时也要有选择的进行,不要总是看优势就交换。在这个过程中,每名玩家也要开始计划自己的胜利手段。如果自己的石和麦资源丰富,那就尽快在这些资源上建立城市,靠精铺获胜;如果砖木丰富,则要考虑尽早获得最大道路,通过垄断资源的交换建立城市并尽可能阻碍其他对手的发展;而如果资源比较平均,地块质量也一般的话,则需要考虑通过发展卡来谋求变通之法。

卡坦岛怎么玩(卡坦岛中国版图)

胜利点数提示牌(照糊了),有这个推新非常方便,什么资源能造什么东西一目了然

提到思考胜利的方法,那就再多说一些胜利点数的获取。每个村落1分,每个城市2分,而城市和村落的建立可以扩大你的资源获取广度和数量,所以几乎任何时候,建造村落和城市都是一个好选择。其中第一个城市尤为重要,因为村落对单一资源的需求不是很高,而随机的骰子经常给你不同的资源,因而村落一般比城市更容易建立起来。然而,村落的建立是一个竞争的过程,你的对手也会尽力去争抢最好的点位,你不一定能抢的过,即使抢到了也是当时盘面最好而非全图最好,而城市则必然会在全局最好的点建立。相对应的,最大道路和最大士兵并不会给你资源获得上的任何优势,只会凭空提高你的仇恨,让其他人的7和士兵往你的重要资源点上飞,你的手上也存不住资源。但是,最大道路和最大士兵在向胜利冲锋的时候就是很重要的资源。有时候由于地域所迫,无法建造合适的村落,卡在第四个或第五个村落的建立上,而点数维持在盘面5点左右。这时候就可以积攒手中的木和砖,开始规划爆发最长道路的路线,并用另外三种资源大量购买发展卡,尝试买到胜利点数卡和士兵卡。盗贼可以有效的压制对手的大资源点,而胜利点数让对手无法得知你的胜利进度。在合适的时机翻出第三个士兵并甩出手里的一把砖和木,顺便偷偷的造一个角落村或翻出一个胜利点数牌,快速爆发出4-5个胜利点,经常会让盘面8分9分的对手措手不及。

卡坦岛怎么玩(卡坦岛中国版图)

五种资源卡(请自觉忽略脏桌子手机的阴影)

既然提到了士兵和胜利点,那就顺便说说资源卡吧。资源卡不能直接给你胜利点(除了胜利点数卡),但是能极大帮助你的游戏进度。先说最多的士兵卡。士兵可能是资源卡里比较差的一张,所以使用的时机非常重要。除非你打算获得最大士兵,否则最好不要在强盗与你无关的时候进行移动。同时,移动强盗是必须偷资源的,偷完手牌变8张后扔个7这种喜闻乐见的故事各位也得掂量一下。除此之外,强盗的位置也很重要。前期优先抢占大家需要且高产的点位来降低其他人竞争的速度,后期则要针对强势玩家的少量高产资源点,并优先照顾能建城能买牌的石材和小麦资源。胜利点数卡没什么好说的,就别犯2告诉对手我有就行,我不会说我有一局我盘面8分1胜利点被别人盘面6分裤裆3胜利点升个城赢了。垄断是中后期神牌,在骰子不够均匀,大家累积的单一资源无法使用也难以交易的时候,一个垄断基本上可以确立巨大优势甚至直接结束游戏,但是在骰点平均的时候,大家都疯狂使用资源,这时候就很难垄断到足够的资源,对使用者的记牌能力有一些要求,也包含了一些运气成分。建路是前期神牌,3个不能建路的资源换两个路,在前期资源匮乏的情况下有时甚至可以终结对某个资源点的竞争或圈出一片后花园,而后期也可以通过这张牌建两条路来偷取最大道路,但是要注意一回合不能同时使用两张牌,用了士兵就不能建路了,要计算清楚。至于丰收就是很均衡的一张牌,3换2任意,个人建议是要适当保留,不要拿来修个路就用,最起码拍个关键村/关键城才算回本这一张牌。

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港口全家福。组件是用来自定义港口的,但是我们没拆,因为随机板块已经让游戏体验足够丰富了

最后说一下港口。港口对于每个阶段的玩家都是非常重要的资源,可以有效的解决资源不均衡的问题。由于理论上价值最低的资源是羊毛,所以价值最高的港口一般是羊港,但也不尽然。如果你在某个5点的资源点建立了村落或城市,那么这种资源的港口对你的价值就比较大。但是,价值大不代表一定要早期抢占。早期抢占低于9点的格子会让你的发展速度非常缓慢,拖累港口的效率。所以很多时候,我们可以在港口附近较为富足的资源进行建设,而把第一条道路建立在通往港口。

以上就是笔者对卡坦岛这个游戏的一些简单理解,希望各位老哥在游戏策略方面能有所收获,并积极推广各类桌游。在这个电子时代,想要维持一群人经常面对面的进行游戏就需要有质量过硬且娱乐策略兼备的游戏来保证玩家初次游戏后不流失,而卡坦岛就是这么一款能让小伙伴们放下手机来嗨一天的游戏。至少我在卡坦岛上的尝试取得了成功而某智牌就不是很成功(拿出卡册:挺漂亮啊,挺贵的吧;拿出自己预组的新手套牌:不不不这太难了玩不来)。

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