摩尔庄园2怎么赚钱,摩尔庄园手游新手赚钱攻略

2月5日,游戏社区taptap发出公告称,《摩尔庄园》手游版将于3月开启首测,而《摩尔庄园》的官方微博也回应称,游戏版本号已经搞定,春节后团队将火力全开,尽快上线游戏。《摩尔庄园》是淘米公司在2008年推出的一款儿童社区经营养成类的游戏,于2018年宣布关服。相信这款游戏承载了许多95后、00后的童年回忆,小编作为其中一员,就再次“不务正业”一回,带大家浏览一遍这款游戏的兴衰史,也聊聊自己的经历和对新手游的看法。

《摩尔庄园》手游版3月首测——扒一扒“快乐童年”从辉煌到没落

《摩尔庄园》的创始人是以前在腾讯待过的汪海兵,也许你不熟悉这个名字,但你一定知道QQ宠物,没错,就是他的功劳。之后汪海兵因为家事从腾讯离职,选择自己创业,将目光瞄向了儿童教育市场,借着大笔的天使投资开始了尝试,但并没有获得多大成功。初次失败后的汪海兵想起了之前在海外取得成功的《企鹅社区》,于是《摩尔庄园》这个儿童社区便应运而生。

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记得我就是在08年读小学六年级时接触的这款游戏,低龄儿童和青少年都是庞大的游戏市场,班上一个人玩,其他人都会有所耳闻并迅速加入。《摩尔庄园》本身也是为儿童量身打造,注重社交性质,玩法非常休闲,玩家每天就是通过做任务、玩小游戏赚取摩尔豆,可以用来购买家具装扮自己的房子或者买衣服穿,还可以考取不同的职业,加入庄园的管理。当然,游戏也加入了创始人最擅长的宠物养成系统——拉姆,玩家可以送拉姆上学、喂食、考级等等,同样也丰富了游戏内容。

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游戏团队也很给力,不断增加的活动、玩法让玩家应接不暇,许多游戏里嵌套的小游戏我到现在都记得,餐厅打工、钓鱼、滑雪、拼图、象棋等等难度不大但非常有趣的小游戏对那时没有iPad的孩子来说吸引力非常大,而且还能带来游戏内的收益。许多后加入的玩法如卡牌对战、收菜等都将流行的游戏整合进了庄园,虽然有点可耻,但是管用。凭借着过硬的游戏质量和防沉迷系统,《摩尔庄园》在家长和孩子之间两头讨喜,注册用户不久后达到上亿。

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随后,要“恰饭”的团队开始类似《蓝猫淘气三千问》“线下卖周边、线上引流”的模式,但效果不理想,因为盗版盛行。所以团队开始推出成人网游才用的会员制——超级拉姆,各种特权明码标价,等级森严。我记得那时候还要购买盛大游戏的点卡来充值游戏,充超级拉姆、买绝版服装,穿上5块钱人民币一件的公主裙,我就是整条淘淘街最靓的仔。

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之后,尝到儿童市场红利甜头的淘米又陆续推出《赛尔号》、《小花仙》等等爆款游戏,为淘米公司赢得了大量利润。2011年,淘米公司在美国上市,市值3亿美元。随后淘米公司开始将大量精力投入到动画的制作,可是又干不过如日中天的喜羊羊等IP,创造的营收非常有限。

丧心病狂的策划只能继续在游戏氪金系统上下功夫,薅小朋友的羊毛,除了超级拉姆,还推出金豆系统等等,将一款小朋友玩的游戏彻底变成氪金页游,推出各种氪金限定的装扮道具诱导氪金,甚至还要在氪金机制上玩文字游戏。越来越昂贵的氪金代价和打破平衡的氪金道具逼走了不少平民玩家,游戏靠着剩下的20%氪佬身上榨的血苟命。

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除了吃相越来越难看,游戏内部的管理也逐渐混乱。违禁词的力度不增反降,未成年人借助平台找CP(游戏情侣)、接收黄色广告等等现象层出不穷,《小花仙》更是被称为《小炮仙》,成为不法分子的犯罪天堂。游戏外挂也逐渐盛行,免费超级拉姆、无限摩尔豆随处可见,而管理团队为了自身利益睁只眼闭只眼,游戏环境被严重破坏,这也许就是逼走氪金玩家的最后一根稻草。

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此外,游戏内容更替也没有连续性,很多不错的老内容被完全覆盖,我过了很久再次上线早就今非昔比,种菜玩法一脸懵逼,想去的地方地图上也找不到了,嗯……告辞!12年摩尔庄园又推出收号系统,收回长时间没有登录的账号。对于我这种长大后终于有时间缅怀童年的人来说简直无情,当我输入过了10年还记得的米米号,但密码怎么也输不对的时候,我就知道我童年印象最深的一部分再也找不回了。

当时恰逢DOTA、LOL等大型游戏盛行,Flash网游已经日薄西山。总之,天不时地不利人不和,在策划团队一连串行云流水的作死后,《摩尔庄园》大势已去,躺尸了几年后终于在2018年正式宣布停止更新。这期间官方还垂死挣扎过,推出《摩尔庄园2》、《摩尔庄园HD》等,但都因为不赚钱半路夭折,原制作组团队被迫解散,《摩尔庄园》这张王炸最终还是为淘米那些虚无缥缈的新游戏献祭了。

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《摩尔庄园》刚推出时,口号是“摩尔庄园,快乐童年”,这款游戏的确让包括我在内的不少95后、00后的童年快乐了不少,但最终一手好牌打得稀烂。2019年末,摩尔庄园传出了推出手游版的消息,前段时间又给出了首测的大致时间,官微更是放出了一些游戏画面,可以看到,新版手游已经改成了3D画面,继承了老游戏的种菜玩法,熟悉的雪山、钓鱼等场景都保留下来。

《摩尔庄园》手游版3月首测——扒一扒“快乐童年”从辉煌到没落

不过对于这款游戏,我仍持观望态度。原来的制作团队已经解散,替换成了注重营销的高层,在这个时间点推出手游版的意味也非常明显——以前的小摩尔们都已经长大了,不是在读大学就是已经工作,有了经济自由,这时候大打情怀牌可以让大家明知是坑(现在还不确定)也愿意为童年的回忆买单,显然,这是一款披着儿童游戏外衣却面向成年人的手游。时代在发展,氪金系统在进步,淘米团队会不会重蹈以前的覆辙很难说,至少从摩尔庄园官微的动态文案来看,这支团队在营销和争取热度方面还是颇有造诣的。

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明明知道团队的意图,但我还是心甘情愿在Taptap上预约了,也许就是为了弥补童年的遗憾和那份没尽到的兴致吧。微博下很多人说,3D版的《摩尔庄园》没内味了,其实,就算完全复制以前的画面,玩家们也不一定会买账,不管怎样,游戏本质都在那里不会变,变的是我们,我们长大了。

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