《军机令》题材和设定有何特色之处(百漫硬核讨论其主创历程)

由UN社制作的漫画《军机令》讲述的正是在历史中不为人知的一群人,为了自己的理念去奋斗和“被迫奋斗”的故事。

「百漫访谈」中国古代98K?《军机令》主编讲述剧情创作技巧!

任何一个时代,都不会像你想象的那般“理所当然”

就好像漫画预告中的这句对白一样,军机令相对其他漫画同样也走了一条不寻常的道路。

故事的设定在虚构的历史“大零年间”,皇帝为了巩固自己的皇权,特设立名为军机令的暗杀组织,以在暗中为皇帝解决一些无法在门面上解决的人事物。

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和许多少年热血国产漫画相比,本作题材没有沿用大众喜闻乐见的修仙题材或是现实世界,而是根据中国古代社会风貌为蓝本,架构一个既有先进科技,但又带有玄幻要素的奇特世界。这种设定不仅能展现十足的中国韵味,而且不会框死设定理念,以便后续创作能融入更多要素。

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刀芯藏丝?高明高明

至今漫画已经上线接近一年半,在众多粉丝的支持下,全网人气超过 8 亿,收藏订阅多达 25 万。

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这次马姐有幸邀请到《军机令》的主创,第四境界大大讨论一些创作的历程。

百漫硬核栏目——《军机令》主创第四境界 采访

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《军机令》主创:第四境界

家乡省份:目前还在地球

入行时间:2008年

入职时间:2013年

目前职位:动画、漫画编剧

项目开始时间:2016年

参与作品:担任编剧的作品有《军机令》《明与红的葬歌》《死亡乐园》《死亡游戏》《托马斯的美术馆》《幽瞳说》《六色秘闻谭》《末世龙骑士》等

个人特色:暂无个人特色,仍在学习和发掘中,硬要说的话,就是对设定和世界观的“独一无二”性比较重视,考虑故事倾向于“这个设定还没人用过,所以我要试试”

《军机令》正是境界大大进入UN社后,第9部亲自担任剧本编写的漫画。

Q&A:

Q1:先向读者们自我介绍一下~

第四境界:大家好~我是第四境界,一个都不知道自己是不是还活在现实里的人。平生最怕的就是自我介绍,因为我这个人实在没什么特色,曾创下当众自我介绍冥想20分钟一个字都没蹦出来的记录,正等着有人帮我做个人物设定,给我点人物个性什么的(笑)。

唯一的爱好就是看书和打游戏,自认为看过的书比吃过米饭的米粒还多,不过我不是很常吃米饭就是了。

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Q2:《军机令》最特殊的地方,在于它的题材,当初是怎么想到要做这样类型的题材?

第四境界:我的个人信息里也提到过,我比较倾向于去写别人还没怎么碰过的题材或设定,我们团队对国内的漫画作品也进行过调查,结果发现跟历史有关的题材无外乎都集中在三国、盛唐还有大明这样的盛世。

我们认为从一个衰败的王朝入手,从全新的方向去展现一个暗杀者团队的故事,能够有更强的渲染力,有更强的情节冲突去描写每个人物的故事。

Q3:能否简单介绍一下设定的特色之处?

第四境界:《军机令》比较看重的是故事结构的“特色”。即双主角和双线发展的故事脉络。看过漫画的童鞋应该是知道,除了男主赵天襄,和所属的“军机令”成员这一派角色之外,还有另一个男主李佐名,以及李佐名手下的“朱莲集团”。

这种两方各自为了自己执着的心意彼此对立,但终究会有一方落败的矛盾感,这和我们生活的现实,是很相近的。

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Q4:有些读者对于在这个充满中国古风韵味的世界观下,出现诸如狙击枪这样的现代武器而觉得违和,对此大大是怎么看待的?

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第四境界:这个应该怎么说呢……首先其实很多人对历史和故事有所误解。

先从历史的角度说,很多人觉得这个武器的出现超越了中国古代这个设定,但其实无名使用的长枪武器械燕,原型是清朝时期著名的火药和武器专家戴梓发明的十二发连珠火铳。

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第四境界:在《军机令》的故事里,这把武器是由鲁世才发明的八连发火铳,并佩戴着西洋进献给皇上的“望远镜”,由此组成了这样的一把武器,其实创作改编的原型都在历史中,不过不得不承认外形上确实有那么点先进(笑)。

然后对于故事来说,虽然尊重历史是必要的。但漫画重要的是想象力而不是真实性,更何况军机令的世界观是架空的。

Q5:介绍一下目前团队的情况吧?

第四境界:现在我们团队对外称UN社,有漫画、动画几个部分组成,除去正在进行中的《军机令》动画制作之外,我们本身也在不断推出新的漫画作品和故事,包括现在在微博漫画上连载的《废柴小姐的恋爱生存游戏》,和网易漫画的《天生不对最相配》等等。

到现在总共有差不多30部作品,基本上去任何一个平台搜“UN社”都能够搜到我们的作品(笑)。

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第四境界:中国现在的漫画环境,故事题材还局限在几个固定好卖的方面,但我们觉得应该不断去开拓,去寻找全新的漫画领域。

Q6:现在漫画是每周五更新一话,这样的更新速度压力大吗?

第四境界:不久前是双更,但双更一方面时间压力比较紧,另一方面会迫使主笔不得不下降画稿质量来追求速度,所以我们这边权衡之后,决定还是以画稿质量为第一优先。

Q7:有些读者会觉得,《军机令》在设定上与日本漫画《斩·赤红之瞳》(以下简称《斩》)很相像,关于这点您是怎么看待的?

第四境界:可以肯定的是,《军机令》这部作品,绝不是在模仿《斩》。

因为在最初创作《军机令》的时候,我都没看过《斩》这部作品,是创作开始后才接触的,当时《斩》的动画也还没在国内放映。很多读者认为相像,是因为两部作品的故事中都有一个作为暗杀者的组织存在,但其实这只是故事需要。

从作品整体来看,《军机令》其实和《斩》是完全不同的作品,如果把有暗杀者团体出现的作品都定性为模仿《斩》,是不是有点太片面和武断了呢(笑)

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Q8:在接收到少数读者的负面情绪时,您和团队成员们是怎么处理的?

第四境界:接受,然后改进。

读者的意见,对于创作者而言,永远都是最重要的。因为作品就是为了让读者阅读才产生的。在看到读者的负面评论后,我们会认真深思,是不是确实存在这个问题?为什么会存在?应该怎样修正?等等

当然,我们也是会筛选的。毕竟众说纷纭,如果每一个人的意见都完全听取并且进行改进,反而会让作品变成“四不像”,这是比创作者放弃思考还恐怖的灾难(笑)。我们会选择比较理性的评论和意见,加以思考、讨论,然后化为作品进步的动力。

很多作者的误区往往不是完全无视读者意见,就是照单全收,这些在我看来都是不可取的,对作品而言都是毁灭性的。

Q9:说一下您最喜欢的是哪个角色或哪个章节?

第四境界:我个人的话,最喜欢的角色其实是频繁出现在赵天襄脑海中的那名神秘的白发男子,但因为故事里还没到揭示这个人物的时候,所以这里就不多透露了(笑)

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右边看起来像是年轻时的赵公杰,那么左边这名白发男子与赵天襄究竟是什么关系?

其次就是李佐名,也就是故事中的第二男主,我认为他是个很有魅力的角色。

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第四境界:章节的话,其实我比较喜欢的刚好是现在正在更新的关于仁这个角色的故事。虽然是个不怎么讨人喜欢的大叔,但是从他的故事里刚好能体现出我最想表达的那种“人性矛盾”的主题,我希望有兴趣的读者务必不要错过(滑稽)

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Q10:在年初时《军机令》就已经公布了动画版的第一弹PV,可以说一下今后的《军机令》的发展方向吗?

第四境界:因为现在动画仍然在制作当中,进度部分因为保密的关系还不能完全透露,只能说动画很快就会和大家见面了~

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Q11:在进行动画改编的工作上,有没有遇到什么比较大的挑战?

第四境界:这个问题感觉也很宽泛呢(笑)

要说困难,是非常多的,单要列举一点的话,应该说是漫画的镜头语言,很多难以在动画上应用,这就需要动画剧本对漫画的剧本进行大幅度的调整,甚至是改变故事结构或者加入原创剧情等,不过拜此所赐,动画将会呈现出一个全新的《军机令》世界,敬请期待~

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Q12:对于想要入门动漫编剧行业的新人们,大大您有什么建议或者需要注意的事项?

第四境界:创作和其他的东西不同,每个人都有每个人的思路和方法,可一个人的想法和建议,对另外一个人来说就完全不适用了(笑)

我推荐新入门的编剧,先不用顾忌一切动手写写,然后把剧本拿给别人,让别人指出自己的问题,这样就能很客观的审视自己的剧本。然后再多看点剧本相关的书,或多或少肯定会有帮助。

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第四境界:从我自身的经验出发,我认为新人编剧首先最需要注意的是两件事。

一个是要明白剧本是做什么的。剧本是为了改编成作品,给读者们阅读的,这是最先决的条件。我认识的很多刚入门的编剧,明明还没写过几部作品,就急于通过作品表达某种自认为很有深度的思想,或者哲理,而把故事写的相当艰涩难懂。

说句不好听的,这其实是自我满足。

一个剧本,首先要能够让编辑、主笔、助理还有读者看懂,并且打动他们的心,这才是第一要务,它不是表达作者个人的工具,或者严谨点说,不仅仅是。要想让自己的故事有深度,首先先从让它变得通俗开始。只有读者看得懂,你的想法才能传达的到。

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第四境界:第二个,就是故事一定要有新意。中国的剧本作品,往往有一种“跟风”和“接地气”的特点。

这个特点不能说不好,但必须有基础的进行跟风创作。比如之前曾经大火的“总裁类”少女漫,一部火了之后,后续的作品全都跟一个模子刻出来的一样,这样读者迟早会有审美疲劳,而且这也不是创作。

一个剧本作品必须要明确的是,你可以类型和别人一样,但你的故事中必须有和别人不一样的东西,必须有独属于你的东西存在才行。这个东西越新颖,越有创意,越是创新独一无二,就越能够吸引到读者,这是我认为构思一个故事之前,最先应该考虑的东西。

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Q13:最后有什么想对读者们说的话?

第四境界:作者想对读者说的话千百年来从未变过,从莎士比亚时代起一直如此,那就是:

感谢你们的支持!我们一定会继续努力的!

UN社新作《废柴小姐的恋爱生存游戏》与《天生不对最相配》也希望各位读者多多支持!

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