要质量不要数量?微软收购动视暴雪后,《使命召唤》不再一年一部

1月21日消息,“舅舅党”记者Jason Schreier报道称,微软收购动视暴雪后,《使命召唤》(以下简称“COD”)系列将不会再是一年一部。

要质量不要数量?微软收购动视暴雪后,《使命召唤》不再一年一部

不少媒体认为,微软收购动视暴雪就是冲着COD来的,这款游戏被称为“美国CF”,2009年到2020年这十二年来,除了《GTA5》发布的2013年和《荒野大镖客2:救赎》发布的2018年,其他10年美国游戏销量冠军都是COD。

COD属于“年货级”游戏,每年都会更新一部作品,且每部作品销量都能突破千万。如果PlayStation平台无法上架COD,索尼很可能失去美国市场和半个欧洲市场,这是近期投资者看衰索尼的原因。

要质量不要数量?微软收购动视暴雪后,《使命召唤》不再一年一部

还有一些媒体认为,微软花687亿美元现金收购动视暴雪,眼光不会那么狭隘,选择放弃PlayStation市场。虽说微软已表态,以后的游戏仍会在PlayStation平台上架,但很有可能会加一个独占期,大多数玩家不会耐心等到独占期结束再买游戏。

COD是动视暴雪始终位列全球游戏公司营收排行前十的大功臣,可它也遇到了许多问题。动视暴雪旗下有多个制作组,同时制作COD游戏,才能保证每年发一部作品。尽管如此,COD的工期也太赶了,细节处无法精心打磨,游戏的质量越来越差,评分越来越低。

要质量不要数量?微软收购动视暴雪后,《使命召唤》不再一年一部

看看隔壁R星,GTA和大表哥两个系列几年才更新一部,GTA5发布到现在都8年了,下一部仍没有任何准确消息。GTA5和大表哥2能在2013年和2018年抢走COD美国市场游戏销量冠军,原因就在这里。

工期长不一定能做出好游戏,工期短肯定做不出大作。微软的野心很大,不是想打败索尼PlayStation,而是要把暴雪培养成索尼、任天堂那样的游戏公司。

要质量不要数量?微软收购动视暴雪后,《使命召唤》不再一年一部

不过微软收购动视暴雪有可能在主机行业形成垄断,所以不一定能成功。日前微软与动视暴雪签订的收购合同曝光,其中终止合同表明,若因反垄断限制,微软无法完成对动视暴雪的收购,那么前者需要向后者支付20亿~30亿美元的赔偿金。

暴雪横竖都不亏,被微软收购,就有的是钱开发游戏,收购失败也能拿几十亿美元赔偿金,相当于一年的利润了。

(0)
小多多的头像小多多创始人

相关推荐

发表回复

登录后才能评论